forked from joejulian/gio
app/internal/window: [wayland] move listener registration to Go
In turns out that only the listener declarations need to be in C, not the listener registration calls. Signed-off-by: Elias Naur <mail@eliasnaur.com>
This commit is contained in:
@@ -7,168 +7,111 @@
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#include "wayland_text_input.h"
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#include "_cgo_export.h"
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void gio_wl_registry_add_listener(struct wl_registry *reg, void *data) {
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static const struct wl_registry_listener listener = {
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// Cast away const parameter.
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.global = (void (*)(void *, struct wl_registry *, uint32_t, const char *, uint32_t))gio_onRegistryGlobal,
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.global_remove = gio_onRegistryGlobalRemove
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};
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const struct wl_registry_listener gio_registry_listener = {
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||||
// Cast away const parameter.
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.global = (void (*)(void *, struct wl_registry *, uint32_t, const char *, uint32_t))gio_onRegistryGlobal,
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.global_remove = gio_onRegistryGlobalRemove
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};
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wl_registry_add_listener(reg, &listener, data);
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}
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const struct wl_surface_listener gio_surface_listener = {
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.enter = gio_onSurfaceEnter,
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.leave = gio_onSurfaceLeave,
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};
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void gio_wl_surface_add_listener(struct wl_surface *surface, void *data) {
|
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static struct wl_surface_listener listener = {
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||||
.enter = gio_onSurfaceEnter,
|
||||
.leave = gio_onSurfaceLeave,
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};
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const struct xdg_surface_listener gio_xdg_surface_listener = {
|
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.configure = gio_onXdgSurfaceConfigure,
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};
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wl_surface_add_listener(surface, &listener, data);
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}
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void gio_xdg_surface_add_listener(struct xdg_surface *surface, void *data) {
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static const struct xdg_surface_listener listener = {
|
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.configure = gio_onXdgSurfaceConfigure,
|
||||
};
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xdg_surface_add_listener(surface, &listener, data);
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}
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void gio_xdg_toplevel_add_listener(struct xdg_toplevel *toplevel, void *data) {
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static const struct xdg_toplevel_listener listener = {
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.configure = gio_onToplevelConfigure,
|
||||
.close = gio_onToplevelClose,
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};
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xdg_toplevel_add_listener(toplevel, &listener, data);
|
||||
}
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const struct xdg_toplevel_listener gio_xdg_toplevel_listener = {
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||||
.configure = gio_onToplevelConfigure,
|
||||
.close = gio_onToplevelClose,
|
||||
};
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static void xdg_wm_base_handle_ping(void *data, struct xdg_wm_base *wm, uint32_t serial) {
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xdg_wm_base_pong(wm, serial);
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}
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void gio_xdg_wm_base_add_listener(struct xdg_wm_base *wm, void *data) {
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||||
static const struct xdg_wm_base_listener listener = {
|
||||
.ping = xdg_wm_base_handle_ping,
|
||||
};
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const struct xdg_wm_base_listener gio_xdg_wm_base_listener = {
|
||||
.ping = xdg_wm_base_handle_ping,
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||||
};
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xdg_wm_base_add_listener(wm, &listener, data);
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||||
}
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const struct wl_callback_listener gio_callback_listener = {
|
||||
.done = gio_onFrameDone,
|
||||
};
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void gio_wl_callback_add_listener(struct wl_callback *callback, void *data) {
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||||
static const struct wl_callback_listener listener = {
|
||||
.done = gio_onFrameDone,
|
||||
};
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||||
const struct wl_output_listener gio_output_listener = {
|
||||
// Cast away const parameter.
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||||
.geometry = (void (*)(void *, struct wl_output *, int32_t, int32_t, int32_t, int32_t, int32_t, const char *, const char *, int32_t))gio_onOutputGeometry,
|
||||
.mode = gio_onOutputMode,
|
||||
.done = gio_onOutputDone,
|
||||
.scale = gio_onOutputScale,
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||||
};
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||||
wl_callback_add_listener(callback, &listener, data);
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||||
}
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||||
const struct wl_seat_listener gio_seat_listener = {
|
||||
.capabilities = gio_onSeatCapabilities,
|
||||
// Cast away const parameter.
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||||
.name = (void (*)(void *, struct wl_seat *, const char *))gio_onSeatName,
|
||||
};
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|
||||
void gio_wl_output_add_listener(struct wl_output *output, void *data) {
|
||||
static const struct wl_output_listener listener = {
|
||||
// Cast away const parameter.
|
||||
.geometry = (void (*)(void *, struct wl_output *, int32_t, int32_t, int32_t, int32_t, int32_t, const char *, const char *, int32_t))gio_onOutputGeometry,
|
||||
.mode = gio_onOutputMode,
|
||||
.done = gio_onOutputDone,
|
||||
.scale = gio_onOutputScale,
|
||||
};
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||||
const struct wl_pointer_listener gio_pointer_listener = {
|
||||
.enter = gio_onPointerEnter,
|
||||
.leave = gio_onPointerLeave,
|
||||
.motion = gio_onPointerMotion,
|
||||
.button = gio_onPointerButton,
|
||||
.axis = gio_onPointerAxis,
|
||||
.frame = gio_onPointerFrame,
|
||||
.axis_source = gio_onPointerAxisSource,
|
||||
.axis_stop = gio_onPointerAxisStop,
|
||||
.axis_discrete = gio_onPointerAxisDiscrete,
|
||||
};
|
||||
|
||||
wl_output_add_listener(output, &listener, data);
|
||||
}
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||||
const struct wl_touch_listener gio_touch_listener = {
|
||||
.down = gio_onTouchDown,
|
||||
.up = gio_onTouchUp,
|
||||
.motion = gio_onTouchMotion,
|
||||
.frame = gio_onTouchFrame,
|
||||
.cancel = gio_onTouchCancel,
|
||||
};
|
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|
||||
void gio_wl_seat_add_listener(struct wl_seat *seat, void *data) {
|
||||
static const struct wl_seat_listener listener = {
|
||||
.capabilities = gio_onSeatCapabilities,
|
||||
// Cast away const parameter.
|
||||
.name = (void (*)(void *, struct wl_seat *, const char *))gio_onSeatName,
|
||||
};
|
||||
const struct wl_keyboard_listener gio_keyboard_listener = {
|
||||
.keymap = gio_onKeyboardKeymap,
|
||||
.enter = gio_onKeyboardEnter,
|
||||
.leave = gio_onKeyboardLeave,
|
||||
.key = gio_onKeyboardKey,
|
||||
.modifiers = gio_onKeyboardModifiers,
|
||||
.repeat_info = gio_onKeyboardRepeatInfo
|
||||
};
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||||
wl_seat_add_listener(seat, &listener, data);
|
||||
}
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const struct zwp_text_input_v3_listener gio_zwp_text_input_v3_listener = {
|
||||
.enter = gio_onTextInputEnter,
|
||||
.leave = gio_onTextInputLeave,
|
||||
// Cast away const parameter.
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||||
.preedit_string = (void (*)(void *, struct zwp_text_input_v3 *, const char *, int32_t, int32_t))gio_onTextInputPreeditString,
|
||||
.commit_string = (void (*)(void *, struct zwp_text_input_v3 *, const char *))gio_onTextInputCommitString,
|
||||
.delete_surrounding_text = gio_onTextInputDeleteSurroundingText,
|
||||
.done = gio_onTextInputDone
|
||||
};
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||||
void gio_wl_pointer_add_listener(struct wl_pointer *pointer, void *data) {
|
||||
static const struct wl_pointer_listener listener = {
|
||||
.enter = gio_onPointerEnter,
|
||||
.leave = gio_onPointerLeave,
|
||||
.motion = gio_onPointerMotion,
|
||||
.button = gio_onPointerButton,
|
||||
.axis = gio_onPointerAxis,
|
||||
.frame = gio_onPointerFrame,
|
||||
.axis_source = gio_onPointerAxisSource,
|
||||
.axis_stop = gio_onPointerAxisStop,
|
||||
.axis_discrete = gio_onPointerAxisDiscrete,
|
||||
};
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||||
const struct wl_data_device_listener gio_data_device_listener = {
|
||||
.data_offer = gio_onDataDeviceOffer,
|
||||
.enter = gio_onDataDeviceEnter,
|
||||
.leave = gio_onDataDeviceLeave,
|
||||
.motion = gio_onDataDeviceMotion,
|
||||
.drop = gio_onDataDeviceDrop,
|
||||
.selection = gio_onDataDeviceSelection,
|
||||
};
|
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||||
wl_pointer_add_listener(pointer, &listener, data);
|
||||
}
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const struct wl_data_offer_listener gio_data_offer_listener = {
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||||
.offer = (void (*)(void *, struct wl_data_offer *, const char *))gio_onDataOfferOffer,
|
||||
.source_actions = gio_onDataOfferSourceActions,
|
||||
.action = gio_onDataOfferAction,
|
||||
};
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void gio_wl_touch_add_listener(struct wl_touch *touch, void *data) {
|
||||
static const struct wl_touch_listener listener = {
|
||||
.down = gio_onTouchDown,
|
||||
.up = gio_onTouchUp,
|
||||
.motion = gio_onTouchMotion,
|
||||
.frame = gio_onTouchFrame,
|
||||
.cancel = gio_onTouchCancel,
|
||||
};
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||||
wl_touch_add_listener(touch, &listener, data);
|
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}
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void gio_wl_keyboard_add_listener(struct wl_keyboard *keyboard, void *data) {
|
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static const struct wl_keyboard_listener listener = {
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.keymap = gio_onKeyboardKeymap,
|
||||
.enter = gio_onKeyboardEnter,
|
||||
.leave = gio_onKeyboardLeave,
|
||||
.key = gio_onKeyboardKey,
|
||||
.modifiers = gio_onKeyboardModifiers,
|
||||
.repeat_info = gio_onKeyboardRepeatInfo
|
||||
};
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|
||||
wl_keyboard_add_listener(keyboard, &listener, data);
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||||
}
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void gio_zwp_text_input_v3_add_listener(struct zwp_text_input_v3 *im, void *data) {
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||||
static const struct zwp_text_input_v3_listener listener = {
|
||||
.enter = gio_onTextInputEnter,
|
||||
.leave = gio_onTextInputLeave,
|
||||
// Cast away const parameter.
|
||||
.preedit_string = (void (*)(void *, struct zwp_text_input_v3 *, const char *, int32_t, int32_t))gio_onTextInputPreeditString,
|
||||
.commit_string = (void (*)(void *, struct zwp_text_input_v3 *, const char *))gio_onTextInputCommitString,
|
||||
.delete_surrounding_text = gio_onTextInputDeleteSurroundingText,
|
||||
.done = gio_onTextInputDone
|
||||
};
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||||
zwp_text_input_v3_add_listener(im, &listener, data);
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}
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void gio_wl_data_device_add_listener(struct wl_data_device *dd, void *data) {
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static const struct wl_data_device_listener listener = {
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.data_offer = gio_onDataDeviceOffer,
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.enter = gio_onDataDeviceEnter,
|
||||
.leave = gio_onDataDeviceLeave,
|
||||
.motion = gio_onDataDeviceMotion,
|
||||
.drop = gio_onDataDeviceDrop,
|
||||
.selection = gio_onDataDeviceSelection,
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||||
};
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||||
wl_data_device_add_listener(dd, &listener, data);
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||||
}
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void gio_wl_data_offer_add_listener(struct wl_data_offer *offer, void *data) {
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||||
static const struct wl_data_offer_listener listener = {
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.offer = (void (*)(void *, struct wl_data_offer *, const char *))gio_onDataOfferOffer,
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||||
.source_actions = gio_onDataOfferSourceActions,
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||||
.action = gio_onDataOfferAction,
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};
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wl_data_offer_add_listener(offer, &listener, data);
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||||
}
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void gio_wl_data_source_add_listener(struct wl_data_source *source, void *data) {
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||||
static const struct wl_data_source_listener listener = {
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.target = (void (*)(void *, struct wl_data_source *, const char *))gio_onDataSourceTarget,
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||||
.send = (void (*)(void *, struct wl_data_source *, const char *, int32_t))gio_onDataSourceSend,
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||||
.cancelled = gio_onDataSourceCancelled,
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.dnd_drop_performed = gio_onDataSourceDNDDropPerformed,
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||||
.dnd_finished = gio_onDataSourceDNDFinished,
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.action = gio_onDataSourceAction,
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};
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||||
wl_data_source_add_listener(source, &listener, data);
|
||||
}
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const struct wl_data_source_listener gio_data_source_listener = {
|
||||
.target = (void (*)(void *, struct wl_data_source *, const char *))gio_onDataSourceTarget,
|
||||
.send = (void (*)(void *, struct wl_data_source *, const char *, int32_t))gio_onDataSourceSend,
|
||||
.cancelled = gio_onDataSourceCancelled,
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||||
.dnd_drop_performed = gio_onDataSourceDNDDropPerformed,
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||||
.dnd_finished = gio_onDataSourceDNDFinished,
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||||
.action = gio_onDataSourceAction,
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};
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